「KINUの年間ボドゲ大賞』2022!
今年でこちらも5回目。
今年の年間大賞作品は・・・
ですが!その前に・・・
実は、今年はボドゲ大賞を決めない年にしようかと思いました。
それはなぜかというと、
今年遊ぶことができたボードゲーム総数は、
ゲームの種類:32ゲーム
プレイの回数:38プレイ
と、大賞作品を選ぶにも遊んだボードゲームの種類が少ないんです・・・
その中でも面白いモノは沢山ありますが、コレ!!めちゃ面白い!と思えて、
リプレイしたさが高いモノを選ぶのが難しい状態でした。
しかし!出会いは突然に!
つい最近、滑り込みセーフかのように、ビビっときちゃいました。
今年のノミネート作品は1作。
つまり!大賞どーんっと発表という形になりました。
ちなみに昨年の大賞は「おかしな遺言」で豪遊万歳!お金使ってよボードゲームでした。
それではお待たせしました。
栄えある「KINUの年間ボドゲ大賞』2022!に輝く作品は!!!!!!
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「ワーリングウィッチクラフト」!
2022年は「ワーリングウィッチクラフト」を大賞作品とさせて頂きます。
簡単にいうと、材料を押し付けて溢れたら得点いぇい!なゲームです。
はい。簡単に言いました。
ワーリングウィッチクラフトは、
魔法のレシピカードを使って出来た材料を、右隣に押しつける。貰ったプレイヤーは、ボードに置ける材料の数が溢れてしまうと、溢れた分が押し付けてきたプレイヤー(左隣)の点数となります。
ただ、同じように左隣からも材料が来るので、自分のリソース管理も行わないと溢れてしまうので、
手元はワタワタします。そしてレシピカードもドラフトで左隣へと渡すので、あのカードを使われると自分に影響が・・・とまたワタワタ。
材料を作る材料が溢れないように、溢れさせるように押し付けていくボードゲームです。
誰かが5つ(5勝利点)を集めるとゲーム終了となるので、割と早めに終わりはきます。
ですので、両隣の動向が特に気になりますが、他に終わりそうなプレイヤーがないかも気になります。
カードドラフト、作った材料が他のプレイヤーに行くシステムと、
2つの要素のルールがうまく交わったプレイ感です。
ルールも複雑でないので、サクッと終わる方ですが、しっかりしたプレイ感も良い感じで、リプレイ性も非常に高い印象でした。
その点から今年は、「ワーリングウィッチクラフト」を大賞とさせて頂きました。
キックスターターも普及し、日本語版を発売してくれるボードゲームの会社さんにも感謝です。
たくさん遊んで、
たくさんの人と楽しめる
ボードゲームの魅力を再認識。
来年はもっと多くのボードゲームで遊べることを目標にしたいと思います。
普段のボードゲーム紹介も少なくなりましたが、
「久々にアップされた!」「見てみよう!」「あのボードゲームどんなだっけ?」と
「キヌ ボードゲーム ダイアリー」をこれからも末長く宜しくお願いします。
末筆ながら、皆様のご健康をお祈り申し上げます。
これからもどうぞよろしくお願いします。
2022年12月30日(金)
キヌ ボードゲーム ダイアリー